Несколько специалистов, работавших над Halo: Campaign Evolved, сообщили о потере работы вскоре после выхода игры. Первые сообщения появились 5 августа — примерно через неделю после релиза ремейка Halo: Combat Evolved. При этом позднее источник Xbox заявил GamesBeat, что штатных увольнений непосредственно в Halo Studios не проводилось.
О прекращении работы, в частности, рассказали продюсер Ник Трейтман и Scrum Master Пол Моррис. Трейтман сообщил, что проработал над Halo около шести с половиной лет, а Моррис связал завершение своей работы с состоявшимся релизом Halo: Campaign Evolved. Другие специалисты также обновили профили в LinkedIn, указав, что находятся в поиске новой работы.
Изначально Windows Central и ряд других изданий описали ситуацию как новую волну увольнений в Halo Studios. Однако затем источник Xbox сообщил GamesBeat другую версию: внутренних сокращений в студии не было, а изменения коснулись внешних подрядчиков. По словам представителя компании, подобная ротация контрактных специалистов регулярно происходит после завершения разработки игры.
Halo: Campaign Evolved вышла 28 июля 2026 года на Xbox Series XS, PC и PlayStation 5. Ремейк оригинальной Halo: Combat Evolved получил обновленную графику и кинематографические сцены, переработанный игровой процесс, а также три дополнительные миссии Operation: METEORITE. Проект поддерживает совместное прохождение и кроссплей.
Ситуация произошла спустя месяц после масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft. В июле Xbox объявила о сокращении 1600 сотрудников и дальнейших изменениях структуры подразделения.
Виталий Климов.